复用
制作大量的角色需要对每个角色重复很多单调的操作。如果你使用XSI,那么将会节省很多时间,因为XSI有强大的工具可以在不同的绑定间传递角色设置和动画。XSI的GATOR可以将角色模型的表面属性在不同角色间传递,包括UV、权重映射图、封套、表情动画设置。XSI的MOTOR是世界上第一个可以在不同角色间传递关键帧动画的系统,无视不同角色的不同比例和不同的控制设置。
材质和纹理
无论是鳞还是皮肤,金属还是石头,卡通描线还是卡通上色,XSI的Quick Shade 技术和纹理工具帮助你实现你想要的视觉效果。响应迅速的、交互的纹理编辑器让你能够精确地展开UV和调整纹理映射。强大的渲染树系统和纹理层编辑器让你能轻易构建复杂的材质。完全内置且可自定义的材质球引擎让你能随时以材质球的方式来预览材质效果。
渲染
XSI是最适合电影级别的多通道渲染的三维动画软件,因为XSI拥有内存共享架构和支持屡获奖项的Royal Render渲染器。可以使用渲染树系统来构建强大的材质,还可以通过几个单击来实现惊人的照片级别的光照效果。因为拥有“千兆多边形”核心和内存共享架构,所以XSI可以使用比别的三维软件更少的内存来渲染出更多的细节。内置的帧缓冲能在渲染单个渲染层时输出许多常用的光照通道到不同的文件里。
绘制和合成
XSI内置的合成器能够实时地编辑贴图和图片照明效果。给予Avid公司的Matador、Media Illusion 和 Elastic Reality,XSI Illusion是一个完全内置、矢量的二维绘制和合成模块。该模块拥有130个电影级别的特效和超过60个可编程的二维笔刷,从而可以使用XSI Illusion来大概地实现最终成片的效果,调整贴图,过度、扭曲、绑定图片,创建自定义的遮罩,调整多通道渲染的最终效果,而所有这些操作都不必切换软件平台。